Préparez une place pour chacun
Une maison seule ne suffit pas à faire fonctionner le village. L’arrivée de nouveaux habitants dépend de plusieurs conditions, dont le logement, l’emploi disponible, les provisions et le bonheur.
- Prévoyez des logements libres dans les maisons de la colonie.
- Construisez des postes de travail disponibles et accessibles.
- Maintenez des provisions et consultez l’état du village au pupitre.
Le compteur « Colons / logements » de l’espace joueur permet de distinguer la population actuelle de la capacité d’accueil.
De la Place aux réserves du village
Au début du tutoriel, déposez la nourriture dans le coffre de la Place. Les habitants en ont besoin pour vivre et travailler normalement. Cette première étape utilise les pommes de terre.
L’Entrepôt prend ensuite une place centrale dans les réserves : les indications en jeu vous guident vers le stockage de provisions disponible. Le Restaurant participe aussi au réseau alimentaire. Consultez les stocks et les pupitres pour savoir où livrer les ressources de votre colonie.
Observez leur journée
Les habitants alternent travail, déplacements et repos. Un personnage endormi la nuit n’est pas forcément bloqué. Lisez son état dans le HUD ou les menus avant de déplacer ses installations.
Gardez les accès et les chemins praticables entre les logements, les bâtiments de travail et les points de livraison. Un bâtiment construit peut avoir besoin d’un habitant affecté avant de produire.
Suivez le bonheur et la santé
Le bonheur reflète la situation du village. Consultez le pupitre et les informations de la colonie pour voir son évolution et la raison indiquée en jeu. La progression des services aide à répondre aux besoins de vos habitants.
L’Hôpital dispose de son propre fonctionnement et de conditions de prise en charge. Son pupitre est le bon endroit pour consulter les patients et les besoins actuels.
/is info/is hopitalLes questions fréquentes
J’ai une maison, pourquoi personne n’arrive ?
Vérifiez aussi les postes de travail, les provisions et le bonheur. Relisez le journal : l’arrivée des habitants dépend de la situation complète de la colonie.
Pourquoi un habitant dort-il ?
Le village suit un rythme de journée. Consultez l’heure et son état en jeu avant de conclure à un problème.
Les logements de la Caserne remplacent-ils les maisons ?
Les bâtiments de défense ont leur propre rôle. Prévoyez des logements résidentiels pour accueillir les habitants du village.









